Крупнейшие производители видеоигр за один день потеряли $80 млрд. Что произошло
Фото из открытых источников (иллюстративное)
В пятницу, 22 декабря, Китай объявил о новых правилах для производителей видеоигр, которые должны ограничить расходы геймеров на необязательные покупки и вознаграждения. В результате акции компаний — участников этого рынка обрушились на 12−24%, пишет Reuters.
Китайские власти давно жестко регулируют рынок видеоигр, но сейчас их требования затронули основы благосостояния крупных компаний. Потому что Китай — крупнейший в мире рынок в индустрии видеоигр.
Одно из основных изменений: онлайн-игры не должны предлагать вознаграждения, которые побуждают людей играть больше. Например, предоставлять игрокам в качестве бонусов бесплатное время, льготы по оплате ежедневных входов в систему или пополнять их игровые счета.
Как считают участники рынка, отмена таких стимулов сократит количество времени игроков в сети, что приведет к снижению доходов создателей видеоигр. Буквально сразу после публикации этой информации акции мирового лидера по доходности на этом рынке — компании Tencent упали на 12,4%. Голландский технологический гигант Prosus потерял более 14%, а бумаги NetEase вообще подешевели на 24%.
Игровая индустрия — большой рынок, который тесно связан с другими секторами экономики.
Комментарии закрыты.